第58期 - 治咖啡
照片摄于西安小巷子里面的「治咖啡」,咖啡师将做咖啡当做作品的方式来弄,这杯橘子海很不错。
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前端技术
React 18 新特性之 startTransition
https://mp.weixin.qq.com/s/JAFdq0BBu4rVAoPAdKWe8A
React 18 作为 React 下一个大版本,为 React 添加了一个新的机制 Concurrent rendering,大幅提高了 React 的性能,推出了时间切片和任务优先级的概念。
Web 性能优化:控制关键请求的优先级
https://mp.weixin.qq.com/s/P63LEMaXLMyWGYVdLiWxZw
字节同学翻译的一篇文章,讲的东西有深度,原来可以这么精准控制。
聊聊移动端安全加固
https://mp.weixin.qq.com/s/yCB2R8QPWNp2lJrQD4l_hw
携程这边关于手机 APP 端安全加固的一些经验。
潮流开源
promisio:Python 中 JS 风格异步编程
https://github.com/miguelgrinberg/promisio
from promisio import promisify
@promisify
async def f():
await asyncio.sleep(1)
return 42
@promisify
def g(x):
return x * 2
async def main():
print(await f()) # prints 42
print(await g(42)) # prints 84
promise = f() # runs function in the background without waiting
# ... do other stuff here in parallel with f running
await promise # finally wait for f to complete
cyberwhistle:特斯拉卖的哨子
https://shop.tesla.com/product/cyberwhistle
官方的商品详情页面,还挺好看。
xLua:C#下 Lua 编程支持
https://github.com/Tencent/xLua
腾讯开源的,xLua 为 Unity、 .Net、 Mono 等 C#环境增加 Lua 脚本编程的能力,借助 xLua,这些 Lua 代码可以方便的和 C#相互调用。
using UnityEngine;
using XLua;
namespace XLuaTest
{
public class Helloworld : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");
luaenv.Dispose();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
}
xtendui:tailwind 组件库
https://xtendui.com/components/drop
设计比较舒服,可以看看。
随便看看
2021 十大收缩行业
https://mp.weixin.qq.com/s/nes6gfaatI0_YYDWLFzZfQ
收缩了 84%的旅游业并不是最难受的,才屈居第四。
汽车芯片真的那么缺吗?
https://mp.weixin.qq.com/s/2w7KvezFV136NkgZ_L9X8A
是一个谜。