# 第 196 期 - 新显示器

> 封面图拍摄于最近书房新置办的戴尔 U2723QE 显示器，简单配置了一下，效果挺好的，幸福感增加了不少。

- Issue: 196
- 发布日期: 2024/10/21
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<small>封面图拍摄于最近书房新置办的戴尔 U2723QE 显示器，简单配置了一下，效果挺好的，幸福感增加了不少。</small>

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## 潮流工具

**聊聊封面图中的显示器**

之前一直是单笔记本开发，周末给配了一个显示器，配上屏幕挂灯超级香，加上一根 TypeC 既可以充电又可以显示很是方便，着实有一个好用显示器可以提高不少程序员的幸福感。

关于显示器选择，由于在家里大部分时间只有周末以及早起使用，没有买 Apple Display，其实假如你居家办公那很推荐这个，这个我选择显示器更多考虑到 4 面窄边框同时显示效果 4K 27 寸过得去，考虑性价比选择的戴尔 U2723QE，实际体验挺好的，简洁清晰，此外也可以看看 LG 的显示器。

第一个配件当时考虑买显示器支架机械臂，调研下来 AOC AM400P 铝合金灰色这一款不错，奈何桌子侧边是斜坡，不能使用给退了，看着也很优雅，最后只好放弃弄了本大小差不多的 3cm 厚度的书垫着，高度也刚刚好。

第二个配件是买了一根小米的 A6 TypeC USB4 的编织线，40Gbps 传输速率支持 8K60hz 视频传输，相比戴尔自带的这根线精致许多，而且不硬好藏起来。

第三个配件比想象中香很多，屏幕挂灯，属于没买之前觉得不需要，买了以后真好用系列，买的小米 1s，还带了一个精致小遥控滚轮，开启以后屏幕不反光，还可以给键盘照个光，很适合沉浸式开发，当然你也可以试试明基的，贵 5 倍效果更好。

**一个更专注的免费产品草图工具 Frame0**  
<https://frame0.app/>  
非常推荐工程师去学习产品草图工具如何使用，可以快速勾勒出一些产品的想法，我之前用 Excalidraw 比较多，最近发现了一个更专注的免费产品草图工具 Frame0，做得挺不错的，可以玩玩看。  
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**一个发现和探索 App 图标的网站 APPLORE**  
<https://app.uiboy.com/>  
设计师哥们 Viggo 借助 Cursor 开发了一个发现和探索 App 图标的网站 APPLORE，一方面可以用来搜索常用软件的图标图片，一方面也可以根据发布日期的方式看最近发布了一些啥好玩的应用，大伙可以去玩玩看。  
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**Keyviz：免费开源的实时键鼠输入可视化软件**  
<https://mularahul.github.io/keyviz/>  
假如你平时有演示的功能需要显示键盘的按键，可以试试 Keyviz 这个免费开源的实时键鼠输入可视化软件，支持桌面端全平台使用，当然也可以试试 Mac 下的 KeyCastr，类似功能。  
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## 技术学习

**State of AI Report - 2024 ONLINE**  
<https://docs.google.com/presentation/d/1GmZmoWOa2O92BPrncRcTKa15xvQGhq7g4I4hJSNlC0M/edit#slide=id.g309a25a756d_0_85>  
最新的 10 月份的人工智能现状报告很值得一看，可以收藏起来慢慢看。  
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## 随便看看

**别相信直觉 - 读书笔记**

最近看完了「别相信直觉」这本书，简单好读，基本上花一下午就可以看完，把生活中可能会遇到的婚恋、育儿、财富、创业、运气、外貌、快乐、痛苦用数据思路给讲了讲，把里面有不少有意思的观点分享给小伙伴们。

**婚恋**

1. 一个人如果单身的时就十分幸福，那么在他建立亲密关系后，他也会十分幸福。
2. 在相亲市场上，人们竞相追求的相亲对象不一定让人感情幸福。预测感情是否幸福的难度是非常高的。
3. 找伴侣需要考虑的最重要的特征是他的性格，对生活的满意度、安全性依恋、尽责型、成长型心态。
4. 外貌会影响一个人的吸引力，而且影响非常显著，身高在男性吸引女性方面发挥重要作用，此外相亲过程中种族歧视非常明显。
5. 收入影响一个人在相亲市场的表现，且对男的影响最大。
6. 一个很酷的职业比虽然挣得多但枯燥的职业更能吸引女性。
7. 建议相亲的人把寻找范围更多集中在那些缺乏高度竞争力的人身上，集中在那些有强大心理素质的人身上。

**育儿**

1. 父母对于孩子整体的发展影响小的出奇（前期是不作恶，正常养育），在养育子女方面，你可能需要更多关注孩子接触的人，这才是影响孩子未来发展的关键因素。
2. 从事不同运动的申请者在大学获得奖学金的比例有巨大差异，可以选择申请人少的项目这样就没有那么卷。
3. 有些运动能力与基因关系很大，比如说篮球，但是基因在棒球和橄榄球中的重要性远不及在篮球的一半，马术和跳水受基因影响很小。

**财富**

1. 以薪水为基础通往财富自由之路的案例非常罕见，富人一般都拥有自己的企业。
2. 不同行业的致富情况差异巨大，富人一般都是拥有盈利的企业，
3. 保持企业利润很重要，避免价格竞争，基于零利润定理，价格竞争将会持续下去，直到利润为 0，一些几乎不可能让人致富的行业，建筑设备承包商、住宅建筑、汽车维修和保养、住房买卖租赁服务、建筑工程和相关服务、室内装修设计承包商、个人护理服务、加油站。
4. 真正适合创业的领域，一般是大企业允许许多区域性垄断企业存在的领域，6 大致富行业有房地产、投资、汽车经销、独立创意、市场研究、其他商品经销。
5. 想要致富，你可以利用数据所反应出来的内容来理解职业生涯的三大必问问题。1、我有自己的企业吗？2、我的企业可以避开无情的价格竞争吗？3、我的企业所在行业可以避免被全球化巨头垄断吗？

**创业**

1. 创业并非是年轻人的优势，美国企业创始人的平均年龄是 41.9 岁，一个 60 岁的初创企业创始人创建一家有利可图的企业概率大概是一个 30 岁初创企业创始人的三倍。
2. 并非局外人更有优势创业，在商业领域，深厚的领域知识储备不是诅咒，不会阻碍企业家创新，相反，在商业领域，成为一名优秀的内部人士对创业的来说优势更大。
3. 当创始人在创业前的收入进入所在行业的前 0.1%时，他们创业成功率最高。
4. 在成功之路要有耐心，用多年时间学习一个行业的各种知识和细节，通过成为行业内薪水最高的员工来证明你的价值，然后再去创业，最终获得真正的财富。可以花多年的时间巩固专业知识，建立人脉网，同时在一个行业取得成功，然后再中年时开始独立创业。

**运气**

1. 山姆·奥尔特曼：创业成功 = 想法 x 产品 x 执行 x 团队 x 运气，而运气是 0 ～ 10000 的随机数。
2. 克林斯和汉森：成功公司的运气并不比其他公司好，他们只是能更好利用所获得的运气，利用任何一家公司都能遇到的运气。
3. 在难以评价一个人表现好坏的领域里，有两个突出的效应，蒙娜丽莎效应：不可预测的事件对成功产生很大的影响（在展出前 114 年一直也是这么挂着，和其他的没有什么区别，直到 1911 年，发现被一个很蠢的小偷给偷走了，然后到处报道才引起很大的关注）；达芬奇效应：艺术家的一次成功会给他带来更多次的成功，人们愿意花更多钱购买已经成名的艺术家的作品。
4. 斯普林斯汀定律：四处旅行，寻找你的运气。讲到了画家的例子，在世界各个地方画廊展示他们的作品，不放过任何一次机会。
5. 毕加索定律：多产的艺术家更有机会收获幸运，在相亲中、就业中也可以运用这个定律，多次尝试。

**快乐**

1. 个人外貌和他人印象之间有强关联，灯光和笑容的细微差别以及胡子、发型、银镜等更大外貌变化对人们的吸引力有很大影响，可以借助 AI 生成多个风格的你、快速市场调研和统计分析评估外貌。
2. 峰终定律：在判断过去一段经历的好或坏时，我们基于的不是过程，而是峰值的感受（好的时候有多好，坏的时候有多坏）和结束时候的感受（无论好坏）。
3. 让自己快乐的最好方法之一是，避免下意识地拒绝做一些看起来需要大量精力的事情。
4. 一切都很好，但没有人快乐，金钱对于快乐的影响很小。思维限制我们追求快乐的一个关键是：由于我们无法专注于当下；人们常深陷沮丧情绪而无法自拔
5. 缓解工作痛苦的办法：听音乐、居家办公、和朋友一起工作。
6. 人们最快乐的时候是与恋人、朋友等我们选择的人待在一起的时候。此外自己独处时总比弱关系互动时快乐。
7. 社交媒体可能让我们不开心，在社交媒体上互动是休闲活动中产生快乐最少的一项活动。
8. 失利给球迷带来痛苦远远超过胜利带来的快乐，建议观看更多你不是铁杆球迷球赛的比赛。
9. 人想要快乐，可以走进大自然，寻找周围美丽风景。明媚的阳光、完美的天气确实可以改变我们的心情，但是不要夸大天气的重要性，天气本身不能让你快乐，你还是需要和让你快乐的人一起做让你快乐的事情。
10. 快乐排名活动表：Sex、戏剧舞蹈音乐会、看展览/逛博物馆/去图书馆、运动锻炼、园艺活动、唱歌表演、与人聊天进行社交、观鸟/自然观察、散步远足、打猎/钓鱼、喝酒、业余爱好/艺术/工艺、冥想/宗教活动、比赛/体育赛事、照顾孩子/和孩子一起玩、照顾宠物/和宠物一起玩、听音乐、玩游戏、购物/跑腿、赌博、看电视、玩电脑游戏、吃饭吃零食、做饭/准备食材、喝茶/咖啡、阅读、听演讲播客
11. 最不快乐活动表：卧病在床、工作/学习、照顾和帮助成年人、等待/排队、行政/财务/管理、开会/上课、旅行/通勤、做家务
