# 第 18 期 - 心灵奇旅

> 封面图是最近上线电影「心灵奇旅」中一张图，电影创意很棒，个人觉得近一年最佳，值得一看。

- Issue: 18
- 发布日期: 2021/03/23
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<small>封面图是最近上线电影「心灵奇旅」中一张图，电影创意很棒，个人觉得近一年最佳，值得一看。</small>

> **记录每周看到的前端潮流技术，筛选后用接地气方式发布于此，关注此专栏可以及时收到更新~**

## 好文和学习

**node_modules 困境**  
<https://juejin.cn/post/6914508615969669127>  
Ryan 对于 node.js 的十大遗憾之一就是支持了 node_modules，node_modules 的设计虽然能满足大部分的场景，但是其仍然存在着种种缺陷，尤其在前端工程化领域，造成了不少的问题，本文总结下其存在的一些问题，和可能的改进方式。

**美团压缩算法在构建部署中的优化**  
<https://tech.meituan.com/2021/01/07/pack-gzip-zstd-lz4.html>  
美团服务发布平台，对构建产物打包压缩的过程中耗时比较久问题进行了一次优化的工作，居然顺带还聊介绍了下 Pied Piper (Middle-out compression)的概念[实现](https://github.com/schizofreny/middle-out)，看过<硅谷>的同学应该不陌生。

**「无代码」与我们的距离**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/Zhmh6mzCyxJlOvmuDMBSfw>  
从非技术同学视角设计师/产品来看对于「无代码」趋势对未来产品形态带来的影响。

**2021 年，机器学习领域有哪些值得期待的改变？**  
<https://www.zhihu.com/question/437954796>  
一个知乎的回答，机器学习领域的扩展性比较看重，也就是怎么把大规模智能模型部署到硬件上，并实时的进行预测和分析；以及其他的一些回答也很值得一看。

## 开源和工具

**Fyne - 基于 Go 的跨平台 UI 库**  
<https://github.com/fyne-io/fyne>  
可以试试用 GO 来写写图形界面，对比一波和前端开发的区别。

**最喜欢的 215 条 JS Util 方法-最多一行**  
<https://1loc.dev/>  
带你复习一下一些比较好的 JS 日常写法。

**fkill-cli:更好用的杀进程的工具**  
<https://github.com/sindresorhus/fkill-cli>

<img src="https://gw.alipayobjects.com/zos/k/gl/UtXD1U.gif" width="800" />

## iOS 和跨端

**使用 Swift 编写 CLI 工具的入门教程**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/V4IdsYUouKGr68ULyb88Qw>  
之前有见过用 Swift 写后端的，最近又见到一种用 Swift 来写 CLI 工具的，值得探索一下。

**Mac Catalyst 的新功能**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/zlmsfTgUtJNKbBZxOgn8KQ>  
苹果在 2019 年的 WWDC 大会上宣布的一种新的技术，能够比较简单的将已有的 iPad App 快速转为一个 macOS App。

**Flutter 中一行文字到屏幕上，渲染全过程**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/RAM3GbJ_vjnC_JcgNrFKtg>

## 灵感和设计

**流浪猫的生态威胁**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/FZAHxaxdSBHN4XGov9QjXQ>  
归根结底还是我们养的宠物不要去给遗弃了，遗弃就太不应该了，更好的是可去领养。

**用“新”留住用户-活动运营革新之路**  
<https://mp.weixin.qq.com/s/270jEQfq0cdBgdqoH97OLg>  
12 年的 QQ 炫舞如何用“新”留住用户，本文从活动运营层面，梳理总结《QQ 炫舞》逐步革新活跃体系、大节点整合营销方法论，及其带来的效果和用户反馈。
